1939. El Reino Unido está al borde de la guerra. Siguiendo un rastro de chantaje, asesinato y suicidio, Wesley Dodds, el misterioso justiciero conocido como Sandman, viaja desde Nueva York hasta Londres y descubre un círculo de miembros de la alta sociedad obsesionados con el ocultismo. Su peligrosa búsqueda le lleva de una misión en el duro East End hasta una extraña fiesta celebrada en la mansión de Sussex convertida en hogar de la Orden de los Misterios Antiguos. En las extensas entrañas de Fawney Rig, Sandman descubre tramas oscuras, identidades ocultas y la esfera mística donde está encerrado el mismísimo Morfeo, también conocido como Sueño.
Neil Gaiman forma equipo creativo con Matt Wagner y Teddy Kristiansen en esta novela gráfica que relata el inevitable encuentro entre las dos versiones de Sandman: el aventurero enmascarado y el tejedor de sueños perteneciente a la familia de los Eternos.